Uncharted 2 – Among Thieves
Uncharted
2 – Among Thieves
Le
chasseur de trésors Nathan Drake tente de percer le mystère entourant la flotte
perdue de l'explorateur Marco Polo, disparue lors de son retour de Chine en
1292. L'aventurier se rend dans l'Himalaya, sur la piste du royaume de
Shambhala qui abriterait selon la mythologie bouddhiste la pierre sacrée de
Chintamani, un joyau d'une valeur inestimable autrefois propriété de l'empereur
de Chine Kubilaï Khan. Mais un criminel de guerre recherché, Zoran Lazarevic,
convoite également le précieux trésor et déploie des moyens considérables pour
s'en emparer. Dans ses aventures mouvementées à travers l'Asie, Nathan est
accompagné par Victor Sullivan et Elena Fisher, complices de ses précédentes
péripéties dans le Pacifique, et Chloé Frazer, une archéologue australienne qui
n'a pas froid aux yeux...
Uncharted 2 – Among Thieves
Éditeur
: Sony
Computer Entertainment
Développeur
: Naughty
Dog
Concepteur
: Amy
Hennig
Musique
: Greg
Edmonson
Date
de sortie : 14 octobre 2009
Pays
d’origine : Etats-Unis
Genre
: Action-aventure,
Plate-forme
Mode
de jeu : Solo, Multijoueur en ligne (10 joueurs)
Média : Blu-Ray
Contrôle : Manette
Plate-forme
: PlayStation
3
Mon
avis : Pour la petite histoire, lorsque, après
quelques années d’attente, je m’étais finalement procurer une PS3,
celle-ci était vendue avec deux jeux : Gran Turismo 5 et
un certain Uncharted 2 – Among Thieves, un soft que je connaissais
vaguement pour en avoir entendu le plus grand bien. Pourtant, il m’aura fallu
bien du temps avant de me décider à voir par moi-même ce que valait ce second
opus d’Uncharted, ce descendant masculin des aventures d’une certaine
Lara Croft, mais en version un poil plus musclée et bien moins acrobatique puisque,
ici, l’action prenait le pas sur les habituels énigmes et plateformes a
la Tomb Raider.
Et si, au départ, je dois reconnaitre que j’ai eu un peu de mal à entrer dans
le jeu, trouvant que cela tirait un peu trop dans tous les sens à mon gout, au
bout d’un moment, j’ai fait fit de la chose, finissant même par apprécier le
concept et je m’étais lancer à corps perdu dans un grand, que dis-je, un très
grand moment vidéoludique. En effet, après coup, comment ne pas reconnaitre,
humblement, que nous nous trouvons, ici, devant un superbe jeu, que dis-je, un
soft que l’on peut presque qualifier de chef d’œuvre ? Oh certes, on peut
toujours chipoter, ici ou là, trouver à redire sur tel ou tel point de détail, cependant,
en toute sincérité, comment, en jouant à cet Uncharted 2 – Among Thieves,
ne pas reconnaitre qu’avec ce soft, Sony, par le biais de Naughty
Dog, et après un premier
volet sympathique mais encore loin d’être perfectible, avait frapper très
fort, offrant, sans la moindre discussion possible, l’un des plus grands jeux
de la PS3, voir même, sans exagération aucune, l’un des tous
meilleurs toutes consoles confondus de la première décennie des années 2000.
Captivant, prenant, doté de graphismes tout simplement somptueux pour l’époque,
avec un héros, Nathan Drake, qui, décidément, en prend plein la gueule, ce
second opus d’Uncharted s’avéra être, tout simplement, comme étant
une pure réussite et, naturellement, confirma tout le bien que l’on pouvait
penser d’une franchise qui, au fil des années, allait prendre de plus en plus
d’importance…
Points
Positifs :
-
Si le premier Uncharted s’était avéré
être un bon jeu, Uncharted 2 – Among Thieves, lui, est nettement
supérieur et confirme non seulement toutes les bonnes choses que l’on avait
découvert dans le premier volet, ce, tout en les sublimant de fort belle
manière.
- Des
graphismes que l’on peut qualifier de tout bonnement somptueux pour
l’époque : tant dans les détails, les décors, les jeux de lumières, les
couleurs, c’est une pure merveille !
-
Une jouabilité sans fausses notes : Nathan Drake est simple à prendre en
main et ses mouvements sont fluides et précis. Un effort a été fait sur les
phases de plateformes, plutôt simples en soit même s’il est toujours possible
de faire une chute mortelle, bien entendu.
-
Au départ, on se dit que l’intégralité du casting est caricaturale au possible
et possède un charisme digne de celui d’une huitre, et puis, petit à petit, on
se prend au jeu et on s’attache à Drake, Chloé et compagnie.
-
Un scénario digne d’un film d’action hollywoodien, captivant au possible, et
pourtant, à la base, je ne suis pas vraiment fan du genre mais là, j’ai
accroché.
-
L’impression de jouer à un vrai film, par moments, on ne sait même pas si c’est
une cinématique ou si l’on joue.
-
Quelques scènes d’anthologie, surtout au cours de certains gun-flight
hallucinants sans oublier le passage du train !
Points
Négatifs :
-
La partie action prend trop le dessus sur la réflexion à mes yeux, après, c’est
probablement une affaire de gouts personnels.
-
Le combat final, énervant au possible et pas à la hauteur du reste du soft,
idem pour Lazarevic, comme grand méchant, on a déjà connu mieux.
-
Mine de rien, Drake a une drôle de façon de sauter, vous ne trouvez pas ?!
Ma
note : 8,5/10
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